Lightroom 6 ou CC et la GPU.

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Lightroom 6 ou CC et la GPU.

Message par Ohaziz le Mar 7 Juin 2016 - 7:11

J'ai récupéré cet article qui parle de Lightroom 6 ou Lightroom CC et de la carte vidéo.
C'est un article technique qui explique le matériel souhaitable pour faire tourner certaines fonctions de Lightroom 6 ou alors qui donne les raisons pour rester sur l'ancienne version ...
Voici le lien, bonne lecture :

http://www.luzphotos.com/logiciels/lightroom/lightroom-carte-graphique-gpu
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Re: Lightroom 6 ou CC et la GPU.

Message par Alain-D le Jeu 9 Juin 2016 - 0:14

Merci Jean-luc pour ce lien.
J'ai lu avec attention cet article qui est très bien fait et qui explique tout de A à Z concernant la puissance du processeur graphique (GPU) intégré à la carte graphique. Puissance qui bénéficie à Lightroom depuis sa version 6 dans l'onglet "Développement".
Toutefois il est écrit : "Pour rappel, que ce soit sous Windows ou Mac, la mémoire vive (RAM) minimale conseillée est de 2 Go de RAM (4 Go 8 Go recommandés)."
Par expérience, je peux assurer que la mémoire vive conseillée de 2 Go est vraiment obsolète et que, effectivement, 8 Go est vraiment le minimum (16 Go étant confortable).

Concernant l'atelier photo numérique de Montignac, la quasi totalité des membres sont encore à la version 5.7.1 qui fut la dernière évolution version 5 (version encore raisonnable en absorption ressource).
Pourquoi ?

Sans parler quand même de "course à l'armement", il faut avouer qu'il est nécessaire de s'équiper informatiquement avec un matériel de conception minimale pouvant supporter les exigences logicielles telles que Lightroom ...
Par conséquent, il faut mieux utiliser une version 5.7.1 avec fluidité (et se passer de l'accélération GPU) qu'une version 6 qui va "ramer" voire bugger en fonction des outils utilisés pour cause de configuration informatique trop juste.
Ceci est d'autant plus vrai pour les PC portables de configuration légère qui ont de plus le désavantage d'avoir une dalle (l'écran) qui selon l'inclinaison donne une réelle approximation de la perception des hautes et basses lumières et de la définition des couleurs.
Nota : Les générations récentes de ces PC tolèrent, via leur carte graphique, l'adjonction d'un écran fixe.

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Re: Lightroom 6 ou CC et la GPU.

Message par Denis-S le Jeu 9 Juin 2016 - 7:08

Merci !

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